home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000014_dwarner@webcom.com _Thu Feb 22 10:09:23 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id KAA28778 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 22 Feb 1996 10:09:22 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA289581857; Thu, 22 Feb 1996 07:10:57 -0800
  4. Date: Thu, 22 Feb 1996 07:10:57 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199602221504.HAA22823@ix14.ix.netcom.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: achan@ix.netcom.com (Alan Chan )
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Breaking up smoothing
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. You wrote: 
  20. >
  21. >Just a quick question about smoothing,  I am modeling a hot-Air 
  22. >balloon at the moment and I am having problems with it loosing
  23. >definition of the lobes due to the smoothing.  If I have each lobe or
  24. >gore as a separate entity I then get random pixels showing up at the
  25. >edges of each part.
  26. >
  27. >Any suggestions on how to make a hard edge in a otherwise smoothed
  28. >object?
  29.  
  30. Simply cut the lobes out one at a time and paste it back in its 
  31. position; do not do a Merge Points after doing this. You may also have 
  32. rogue 1 or 2 point polys sitting on the edges; use your Stats panel to 
  33. hunt down and destroy these vile things..
  34.  
  35. AC